Wiki Des Guerriers de la Montagne
Advertisement
Wiki Des Guerriers de la Montagne
Le Code du Clan du Sang

Le code du Clan du Sang repose sur une succession de lois, uniquement suivies par les membres du Clan du Sang.

Historique

Autrefois, lors de la première naissance du Clan du Sang, celui-ci ne s'appuyait sur aucune règle. Le chef seul décidait de ce qui était bon à faire, ou non. Lorsque Patte de Silex recréa le Clan du Sang, en devenant le chef du Clan, et Gris devenant le lieutenant, il décida aussitôt de mettre en place des lois, afin de s'assurer le droit souverain sur son Clan. Ce mouvement d'intelligence donna vie au Code du Clan du Sang, inspiré de celui des Clans, le Code du Guerrier.

Les lois du Code du Clan du Sang évoluèrent tout au long de sa courte existence.

Lois du Code

  1. Tout chat qui rejoint le Clan est dès lors considéré comme un guerrier.
  2. Tout membre se doit de vivre dans le camp du Clan.
  3. Les chatons ne sont pas acceptés, et les jeunes chats qui doivent être formés non plus.
  4. Chaque jour, les guerriers doivent se relayer pour des patrouilles. Il est formellement interdit pour un membre de ne pas patrouiller dans la journée.
  5. Le chat nouvellement admit peut demander à être renommé.
  6. Les couples sont tolérés.
  7. Les membres doivent prêter serment de donner leur vie pour le Clan.
  8. Aucune femelle du Clan ne peut avoir de petits, sous peine de mort. (Loi rajoutée récemment par Gris.)
Advertisement